รีวิว Oct Oct Traveler Traveller: หารและพิชิต

การย้อนยุคย้อนยุคไม่ค่อยมีให้กันสำหรับช่วงกลางยุค 90 ของสไปรต์ 2D และโมเดลความละเอียดต่ำ 3D แต่เกม Octopath Traveller Traveller ซึ่งเป็นเกมที่สร้างทั้งสุนทรียศาสตร์และสร้างความงามในแบบที่ลึกซึ้ง แต่มีความหมาย มันเป็นภาพลักษณ์ที่ยอดเยี่ยมที่ดึงดูดคุณเข้ามาในโลกนี้และสร้างความพึงพอใจให้คุณด้วยสัมผัสศิลปะเล็ก ๆ ที่นำสิ่งที่มหัศจรรย์มาสู่สภาพแวดล้อมที่เรียบง่าย ศัตรูและผู้บังคับบัญชาเหมือนกันวาดอย่างฟุ่มเฟือยแม้จะมีขอบเขตของความงามความละเอียดต่ำของเกมโดยเจตนา เป็นการรักษาที่คล้ายคลึงกันซึ่งคุณสามารถพบได้ในเกมเช่น Final Fantasy VI ที่สไปรท์ในทางตรงข้ามแปลงร่างเป็นภาพขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดในการต่อสู้

ด้วยความสุขในรูปลักษณ์ที่ชวนหลงใหลของ Octopath ที่จะทำให้คุณพึงพอใจในขณะที่ระบบการต่อสู้ที่เป็นที่ชื่นชอบในทันทีซึ่งใช้นวัตกรรมเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการฟื้นฟูกลไกการเลี้ยวแบบดั้งเดิม ในที่สุดสิ่งที่อาจทำให้คุณต้องเดินทางคือการเล่าเรื่อง – รวบรวมเรื่องราวสั้น ๆ แปดเรื่องแต่ละเรื่องแบ่งออกเป็นสี่บทที่มีความยากมากขึ้นเรื่อย ๆ หลังจากเลือกตัวเอกในตอนเริ่มเกมคุณจะรวบรวมพันธมิตรโดยเดินทางไปที่ไอคอนของพวกเขาบนแผนที่

วิธีการนี้ใช้งานได้ในทางทฤษฎี แต่ Octopath พยายามดิ้นรนเพื่อสานเรื่องราวที่น่าสนใจแม้จะมีบุคลิกที่หลากหลายอยู่เบื้องหลังก็ตาม คุณได้รับการแนะนำการเริ่มต้นที่มีชีวิตชีวาในการค้นหาการตรวจสอบที่เปิดเผยของผู้คนและสถานที่และจากนั้นบทสรุปแต่ละบทใช้เวลาประมาณหนึ่งหรือสองชั่วโมงด้วยบทสนทนาที่ดึงออกมาจำนวนมาก ควบคู่ไปกับการแสดงเสียงภาษาอังกฤษที่แตกต่างกันอย่างดุเดือดมันเป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะเข้าถึงปุ่มข้ามเมื่อลำดับเรื่องราวช้าลง ในช่วงเวลาเหล่านี้ทุกคน แต่ตัวละครที่เกี่ยวข้องถูกผลักไสให้เป็นเพื่อนร่วมที่นั่งที่ซ่อนตัวอยู่ห่างจากสายตาอย่างสิ้นเชิง ครั้งเดียวที่ทีมของคุณทำตัวเหมือนอยู่นอกการต่อสู้คือในช่วงโอกาสที่หายากที่คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีการพูดคุยสั้น ๆ ระหว่างตัวละครสองตัวขึ้นอยู่กับว่าใครอยู่ในปาร์ตี้ของคุณ สิ่งเหล่านี้สามารถให้ความบันเทิงเป็นครั้งคราว แต่พวกเขามีไม่บ่อยนักและไม่สมเหตุผลที่จะสำคัญ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าน่าผิดหวังที่จะรายงานว่าเรื่องราวของ Octopath นั้นซักมากกว่าหรือน้อยกว่า แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าโลกจะน่าสนใจเพียงลำพัง ในทางกลับกันมันมีความสดชื่นอย่างต่อเนื่องที่จะเห็นว่ามีการดูแล NPC จำนวนเท่าไหร่ซึ่งหลายคนมีภูมิหลังที่แปลกประหลาดซึ่งโดดเด่นกว่าตัวละครหลักอื่น ๆ เควสด้านข้างช่วยให้คุณสำรวจบุคลิกเหล่านี้ได้ไกลกว่าปกติ แต่มีงานเขียนที่หลากหลายและมีสีสันมากพอที่จะทำให้การแนะนำทันทีโดยที่คุ้มค่าเมื่อใดก็ตามที่คุณมาถึงดินแดนใหม่ เมืองของ Octopath เต็มไปด้วยข้ออ้างที่จะดูฮีโร่และคนร้ายที่ไม่ได้รับการเรียกร้องที่สองให้หยุดพักที่บ้าน

NPCs มีการใช้งานแบบอินเทอร์แอคทีฟแบบสัมผัสอื่น ๆ เช่นเดียวกับที่คุณสอบถามเกี่ยวกับ backstories คุณสามารถขโมยข้าวของ (หรือคุยกับคนแปลกหน้าในการขายสิ่งที่คุณขโมยไม่ได้) จูงใจพวกเขาให้ติดตามลูกเรือของคุณและช่วยในการต่อสู้หรือเลือกต่อสู้กับพวกเขาในใจกลางเมือง – เพียงไม่กี่ตัวเลือกของคุณ การกระทำเหล่านี้บางอย่างมีโอกาสประสบความสำเร็จและความล้มเหลวซ้ำซากในบางเมืองสามารถฆ่าชื่อเสียงของคุณได้ชั่วคราวป้องกันไม่ให้เกิดความพยายามต่อไปจนกว่าคุณจะจ่ายค่าบาร์เทอร์ท้องถิ่นเพื่อเผยแพร่ข่าวซุบซิบเกี่ยวกับคุณต่อลูกค้า มันเป็นการลงโทษที่เอาชนะได้ง่ายและเป็นเรื่องแปลกที่คุณสามารถพยายามปล้นคลื่นไส้คนเดียวกันได้อย่างอิสระจนกว่าคุณจะประสบความสำเร็จ แต่มันก็เยี่ยมมากที่ได้เพิ่มเลเยอร์ในการสำรวจ

หากปราศจากวัตถุประสงค์ในวงกว้างในการควบคุมปาร์ตี้ของคุณบนแผนที่โลกคุณจะได้รับคำแนะนำจากไอคอนที่บอกคุณว่าจะเลือกบทต่อไปสำหรับตัวละครที่เฉพาะเจาะจงและระดับพรรคของคุณจะต้องรอดจากการเผชิญหน้ากับสัตว์ป่า จุดเริ่มต้นแรกหยุดจะวนน้ำขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลางโดยแต่ละบทจะขยับออกไปทางขอบของแผนที่เล็กน้อย ขบวนของเหตุการณ์และเครื่องหมายถูกวัดในลักษณะที่จะให้ความก้าวหน้าตามธรรมชาติผ่านการผจญภัยส่วนตัวของตัวละครแต่ละตัว ติดตามคำสั่งทางตรรกะและคุณอาจไม่ต้องโผเข้าหาประสบการณ์หากคุณหลีกเลี่ยงการเดินทางไปยังสถานที่ที่เคยไปก่อนหน้านี้อย่างรวดเร็ว

ในการเปิดใช้งานบทคุณต้องมีตัวละครที่เกี่ยวข้องในปาร์ตี้ของคุณ แต่แม้ว่าคุณจะละเลยสมาชิกวงปาร์ตี้อย่างสม่ำเสมอเพื่อให้พวกเขาสามารถยืนได้แม้ในเวลาที่พวกเขาถูกเรียกร้อง เลเวลตัวละครสู่การต่อสู้โดยไม่ต้องกังวลมากเกินไป มันเป็นหนึ่งในหลาย ๆ เหตุผลที่ระบบการต่อสู้ของ Octopath ให้ความรู้สึกสดชื่น: มันเกี่ยวกับสิ่งที่คุณโจมตีศัตรูด้วยแทนที่จะโจมตีหนักหน่วง

ศัตรูทุกคนใน Octopath มีความเสี่ยงต่อองค์ประกอบหรืออาวุธอย่างน้อยหนึ่งชนิดและส่วนใหญ่มีความเสี่ยงต่อสามหรือมากกว่า ตารางด้านล่างสไปรต์ในการต่อสู้จะบอกคุณโดยอัตโนมัติว่ามีจำนวนเท่าใด